育碧仍然都是一個十分有創(chuàng)意精神的游戲廠商,不光每年都會發(fā)售全新的IP作品,還不會大刀闊斧的將自己旗下的一些老IP改為的面目全非,本次的《刺客信條:起源》可以說道早已被育碧完全改為造成了一款全新的游戲,我們被迫敬佩育碧的魄力,但是這種改動知道對游戲是一件好事嗎?日前游戲的制作人在拒絕接受專訪時談及了系列首次經(jīng)常出現(xiàn)的可玩性設置選項,他回應設置可玩性選項的目的是為了更有更好的玩家來游玩這款游戲?! 镀鹪础肥且豢钆c之前的刺客信條幾乎有所不同的游戲,為了強化游戲的游戲性我們提高了游戲的可玩性,一些玩家不會討厭這樣,但是某種程度一些對動作游戲沒有那么嫻熟的玩家可能會因此對這款游戲喪失興趣,為了讓這部分玩家也能享用到《起源》的體驗,我們特地為游戲加到了可玩性選項,一旦你實在游戲?qū)τ谀銇碚f過于過艱難,可以自由選擇更加非常簡單的游戲可玩性來展開游戲。游戲的制作人在專訪中說。當然如果你是一名硬核玩家想挑戰(zhàn)更高的可玩性,我們也為你打算了艱難模式。
游戲的可玩性會被瞄準,所以你幾乎可以根據(jù)實際情況調(diào)整游戲的可玩性,比如,當你面臨一些早已上過的boss時,幾乎可以調(diào)整成非常簡單可玩性來節(jié)約時間?! 洞炭托艞l:起源》將于10月27日登岸XboxOne、PS4 Pro、PS4以及PC平臺。
同時將指定于11月7日發(fā)售的全新主機Xbox One X。此外,預售《刺客信條:起源》的玩家還將取得額外獎勵任務首批金字塔的秘密,探尋修建首批金字塔背后的故事和其中隱蔽的秘密。
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