電玩巴士原創(chuàng),刊登須要標(biāo)明來源黑暗的反義詞光明,所以在黑夜我們必須用燈來照耀。這個(gè)明亮也許帶給的是寒冷,是期望,也不會(huì)是方向。有時(shí)候意味著是用于20分鐘,你就能從光明中尋找一絲安慰,提供一份能量。
這一次,雖然當(dāng)我找到《Echoed World》這款小品冒險(xiǎn)游戲時(shí),最初知道意味著是對(duì)它封面的討厭。魔幻綠配上黑色而這個(gè)如同外星人的生物總讓我以為這是個(gè)大作。但似乎最后,我要用20分鐘就已完成了通關(guān),卻被游戲里的光深深更有。
有可能是很討厭光這個(gè)元素,像圣誕節(jié)的彩燈、最近風(fēng)行的網(wǎng)紅氣球我都尤其感興趣。所以在有關(guān)光的游戲里我都會(huì)逗留幾分。還忘記第一次玩游戲《追光者》手游,背景原作在一個(gè)謎樣夢(mèng)境世界中這是一個(gè)小女孩夢(mèng)境中的世界。
她大大地追趕光芒,想掙脫這無盡的夢(mèng)境,家必須利用月與星的咒語(yǔ)來掌控她,引領(lǐng)她逃離危險(xiǎn)性,抵達(dá)夢(mèng)境的起點(diǎn)。聽得一起是不是很性刺激,有點(diǎn)沖破夢(mèng)境的感覺,也許是手游的關(guān)系,游戲意味著是運(yùn)用了一些特了個(gè)描邊珍光鏡的元素而已,和想象中的追光,劣了幾分。而在通關(guān)《紀(jì)念碑谷2》后,雖然大家都在玩游戲它的幾維圖形和設(shè)計(jì),但這一部的光影才是不可思議的點(diǎn)。
除了通過光影反射通關(guān),我總是討厭去get一些其他的點(diǎn)。如果你有嚴(yán)肅試玩版,每章節(jié)通關(guān)后你隨便所畫的印記這個(gè)設(shè)計(jì)過于精妙了。這個(gè)印記圖騰再行收在小女孩的帽子里,收到點(diǎn)點(diǎn)星光。
雖然在手游上這些特了點(diǎn)光效的游戲早已展現(xiàn)出不俗,但我還是在希望找尋更加有味道的光影。
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